次回作はリメイク(2020年5月5日)
次回作は旧作の「エルフの呪い」をリメイクしようと思っている日記です。
自分の作品なのにあまり覚えていない
2019年公開の「エルフの呪い」は、旧作の中では最もダウンロード数が多く、 今年4月2日に計測を開始してから1ヶ月で55回ダウンロードされている、比較的人気の作品です。
ですが…
作者である私自身が…あまり内容を覚えていない!
闘技場で一攫千金を狙ってボコボコにされて焼印を押される展開があったのは覚えているのですが… そもそもなぜTSしたのか、っていうか何をしたらクリアだったのか…覚えていないのです…。
「じゃ、ちょっとやってみるか!」と思い立ったものの… 起動する「RPGツクールVX ace」…画面が小さい…キャラは可愛くない…動きがのっそりしている…。
やめーた!
………
……
…
いや、それはいかんでしょう!
作者すらやる気にならないゲームは間違いなく駄作です。 これは…「RPGツクールMV」+「可愛いキャラ」で作り直さなくては…!
ということで、旧作「エルフの呪い」をリメイクしたいと思います! もう「設定だけ残す」レベルでがらっと作り替えようと思います!
SLOTアナザーTSフェクダ
2020年4月1日公開の「サキュバスにされたので復讐する」には、 「SLOTメグレズの凱旋」という名前でスロットを搭載しました。
メグレズの凱旋の反省点は、プレイ時間がやたらかかる点です。 実機ならともかく、たかだかゲーム内通貨で遊ぶスロットに「冗長さ」は不要だと思うに至りました。 「上乗せ」とか「1ゲーム払出15枚制限」とかそんなものはいいんです。
それらの反省点を踏まえた新作スロットがこちらです。
「SLOTアナザーTSフェクダ」
某人気機種にならって、ボーナス図柄が何度も繰り返し揃うというループシステムを採用し、 その継続率は85%!1回15枚などとケチくさいことを言わず、短時間でモリモリ増える仕組みにしました。
ただし「エルフの呪い」は確か、「お金を稼いで男に戻る(戻れない)」というストーリーです。 勘のいい方はお気づきかと思いますが、私の作品ですんなりお金を稼げるわけがないですよね!
「幸運を呼び込むアイテム」を入手して当選確率を高めるか、 ストーリー上必要なくなってから当たるようになるとか、 なんらかの工夫をしてあとで暇つぶしミニゲームにできるようにしたいと思います。
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